Diese Technologie wurde von Next Limit entwickelt, um Simulationen vonFlüssigkeiten, Wasseroberflächen, harten und weichen Körpern, Fasernund partikelbasierten Meshes zu erstellen. Bei diesen Simulationenwerden als Elemente physikalische Bestandteile benutzt, dadurch wirddas Verhalten der Simulationen kontrolliert und das Reagierenuntereinander nach Impuls, Belastung und Beschleunigung bestimmt.
Arbeiten Sie in Verbindung mit den meistbekanntesten 3D Plattformen, der Kern besteht aus einem sehrrealistischen physikalisch-basierten beständigen Partikel-System undeinen neuen Rigid Body Ablagesystem. Ein Team von Physikern undDynamik-Ingenieuren haben 8 Jahre lang an RealFlow gearbeitet um diesebahnbrechende Technologie raus zu bringen.
RealFlow wurde für die Produktion von spektakulären Effekten in Filmen wie: Poseidon,X-Men 3,Charlie und die Schokoladenfabrik,Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs und Ice Age 2 benutzt. Außerdem wurden auch unzählige Effekte für Fernsehprodukte weltweit mit RealFlow erstellt.
RealFlow ist eine Stand-Alone-Software, die 32bitund 64bit unterstützt. RealFlow funktioniert auch auf verschiedenenBetriebssystemen und ist OpenGL kompatibel welches mit 3d Studio max, Maya, LightWave, XSI, Cinema4D und Houdiniarbeitet. Aufgrund der RealFlows Computational Fluid Dynamic (CFD)Engine und seinem unnachgiebigem "rigid body solver" ist jede Art vonEffekt möglich: Tornados, die Dächer abdecken; eine Flutwelle; einFluss mit vom Wasser umfließenden Pflanzen; ein Regenschauer und vielesmehr... alles, was Sie sich nur vorstellen können! Enthalten sindSpecial Features wie der „wet map generator“ zur Erstellung feuchterOberflächen und das Einbringen einer Kamera in die Simulation.
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