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VTech: LearnBook mit Zusatzbuch *** Artikelnr.: 80
Art-Nr.: 80-52547
Ab 4 Jahren
Das LearnBook ist ein vielseitiges Lernspielzeug, das Ihrem Kind die Welt der Buchstaben und des Lesens auf neue Art und Weise näher bringt. Das Buch “Bellos Abenteuer auf dem Bauernhof” besteht aus einer Geschichte und aus verschiedenen Lernspielen. Die Geschichte wird vorgelesen oder kann selbst gelesen werden. Die Lernspiele in diesem Buch beschäftigen sich mit den folgenden Inhalten: Tiermamas, Tierkinder und Mathematik. Freundliche Stimmen, lustige Geräuscheffekte und kleine Melodien unterstützen die Freude am Spielen und Lernen. Die liebevoll gezeichneten Bilder laden immer wieder zum Betrachten und Entdecken ein. Das einzigartige LearnBook mit VTouch Technologie, einer Neuentwicklung von VTech, ermöglicht Ihrem Kind individuelles Lernen und Lesen in seinem eigenen Tempo. Zusätzlich können Sie zu Ihrem LearnBook auch weitere VTech Bücher erwerben. Bunt illustrierte Bilder und spannende Geschichten verbunden mit Lernspielen, vermitteln Ihrem Kind auf anschauliche Weise weitere Lerninhalte. So hat Ihr Kind garantiert lange Freude an seinem LearnBook.
- Ihr Kind lernt Buchstabieren, Lautieren, Wörter, Lesen und Zahlen
- Geschichten können von einer Stimme vorgelesen werden
- mit dem Magischen Stift zum Berühren von Worten, Buchstaben und Bildern
- lustige Geräusche und Melodien
- beinhaltet das 1. Buch Bellos Abenteuer auf dem Bauernhof (22 Seiten)
- Zubehör: 3 Erweiterungsbücher (separat erhältlich)
- Lautstärke-Regler auf jeder Buchseite
- kindersicheres Batteriefach
- Verleihung des Comenius-Gütesiegels 2001 für exemplarische Bildungsmedien
Folgende Lernspiele stehen zur Auswahl (Auszug aus der Gebrauchsanweisung):
1. Die Geschichte: Bellos Abenteuer auf dem Bauernhof
Lerninhalte: Zunächst einmal kann sich Ihr Kind die Geschichte vorlesen lassen. Durch die spannende, interaktive Geschichte wird Ihr Kind dazu angeregt, selbst zu lesen. Einzelne Wörter können wiederholt werden. Zusätzlich lernt es Wörter zu lautieren oder zu buchstabieren.
Spielanleitung: 1. Berühren Sie mit dem Magischen Stift das Buchwurmsymbol auf der entsprechenden Seite. Die Geschichte wird vorgelesen. Um die Geschichte erneut zu hören, berühren Sie einfach mit dem Magischen Stift das Buchwurmsymbol. 2. Wenn Sie mit dem Magischen Stift über die Bilder fahren, kommt Leben in die Gegenstände auf der Seite. Sie hören lustige Geräusche und kleine Sätze. 3. Die Funktion Wörter erlaubt es Ihrem Kind, sich die einzelnen Wörter der Geschichte anzuhören. 4. Die Funktion Laute erlaubt es Ihrem Kind, sich die einzelnen Laute eines Wortes der Geschichte genau anzuhören.Einige Buchstaben sind in Gruppen zusammengefasst. Sie erkennen das an der gelben Markierung. Diese Buchstabengruppen stellen häufige Lautkombinationen dar, wie zum Beispiel das ie in Ziege. 5. Mit Hilfe der Funktion Buchstabieren werden die einzelnen Wörter der Geschichte buchstabiert.
Wie können Sie Ihr Kind beim Lesen lernen unterstützen? . Lesen Sie Ihrem Kind viele Geschichten vor, um das Interesse an Büchern zu wecken. Lassen Sie auch Ihr Kind vorlesen, wenn es das möchte. Zeigen Sie Ihrem Kind wie wichtig es ist, lesen zu können und wie oft man es im täglichen Leben braucht. . Lassen Sie Ihr Kind ebenfalls die Wörter lautieren, nachdem es sich diese Funktion angehört hat. Schauen Sie sich die lautierten Wörter und Buchstaben gemeinsam ganz genau an. . Zeigen Sie im Alltag auf einzelne Wörter, die Ihr Kind bereits kennt und lassen Sie sich diese vorlesen. . Diese Punkte sind nur Anregungen. Beachten Sie stets das Alter und den Lernstand Ihres Kindes und loben Sie es für seine Fortschritte.
2. Tierfamilien
Lerninhalte: Mit Hilfe dieses Lernspiels lernt Ihr Kind die Mitglieder einer Tierfamilie kennen. Das Lernspiel beinhaltet drei Stufen. In der ersten Stufe ertönt der Laut, den ein Tier macht, wenn Sie es mit dem Magischen Stift berühren. In der zweiten Stufe wählt Ihr Kind ein Tier aus und wird dann aufgefordert, weitere Mitglieder dieser Tierfamilie zu finden. In der dritten Stufe kann Ihr Kind zeigen, was es gelernt hat und alle Mitglieder einer Tierfamilie selbstständig finden.
Spielanleitung: 1. Tiere: Berührt Ihr Kind eines der Tiere auf dieser Seite, so ertönt ein passendes Geräusch. 2. Tiermamas und Tierkinder: Ihr Kind wird aufgefordert, mit dem Magischen Stift ein Tier auszuwählen. Das gewählte Tier stellt dann die Frage Wo ist mein Kind? oder Wo ist meine Mama?. Mit Hilfe des Magischen Stiftes wird das gesuchte Tier berührt und somit die Frage beantwortet. Insgesamt hat Ihr Kind drei Chancen, die richtige Lösung zu finden. 3. Tierfamilien: Jetzt kann Ihr Kind zeigen, was es gelernt hat. Das Buch fordert es auf, alle Mitglieder einer Tierfamilie zu suchen. Die Antworten werden mit Hilfe des Magischen Stiftes gegeben.
Wie können Sie Ihr Kind bei diesem Lernspiel unterstützen? . Sprechen Sie mit Ihrem Kind über die Tierfamilien. . Lesen Sie mit Ihrem Kind weitere Bücher zu diesem Thema.
3. Zahlenhof
Lerninhalte: Bei diesem Lernspiel lernt Ihr Kind die Zahlen und Mengen von 1 bis 12 kennen. Das Lernspiel beinhaltet drei Stufen, bei denen die Schwierigkeit vom Zählen über das Fortsetzen von logischen Zahlenreihen bis zum Erkennen von Mengen gesteigert wird.
Spielanleitung: 1. Zähle mit mir!: Bei diesem Lernspiel wird Ihr Kind aufgefordert, die nachfolgende Zahl einzugeben, indem es die entsprechende Zahl mit dem Magischen Stift berührt. 2. Zahlenreihen: Inhalt dieses Lernspieles ist es, logische Zahlenreihen richtig fortzusetzen. Beispiel: Das Buch gibt die Zahlen 2,4,6 vor und fordert Ihr Kind auf, die Reihe fortzusetzen. Die richtige Antwort, in unserem Beispiel die 8, wird mit Hilfe des Magischen Stiftes gegeben. 3. Wie viele?: Das Buch stellt eine Frage, wie zum Beispiel Wie viele Hasen sind es? Ihr Kind gibt die Antwort, indem es die entsprechende Zahl mit dem Magischen Stift berührt.
Wie können Sie Ihr Kind beim Zahlen und Mengen lernen unterstützen? . Nehmen sie andere Gegenstände (Steine, Murmeln...), um Mengen darzustellen. Nach und nach können Sie auch noch größere Mengen darstellen und damit arbeiten. . Wenn Ihr Kind gut mit den Zahlen und den Mengen umgehen kann, können Sie ihm kleine Rechenaufgaben im Zahlenraum bis 12 stellen.
ABSCHALTAUTOMATIK Das LearnBook verfügt über eine Abschaltautomatik, um Energie zu sparen. Das LearnBook schaltet sich nach einigen Minuten von selbst ab, wenn keine Eingabe erfolgt. Das Lernspielzeug schaltet sich wieder ein, wenn die Ein/Aus- Taste erneut gedrückt wird.
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