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Leap Frog: Professort Globus + Netzteil
Art-Nr.: 70-451-40002
Im Angebot enthalte: Professor Globus von LeapFrog
Ab 8 Jahre
Aufstrebende junge Jet-Setter spielen sechs faszinierende Spiele mit verschiedenen Spielstufen für bis zu vier Spieler. Dieser sprechende Globus ist jedoch weit mehr als ein Kinderspielzeug. Die gesamte Familie kann damit ihre Geographiekenntnisse auf die Probe stellen. Starten Sie das Abenteuer, und erkunden Sie die Welt mit dem interaktiven Stift. Ihr Kind kann die Welt erkunden und lernt Tausende interessanter Fakten.Tippen Sie mit dem Stift auf den Globus, um die Bevölkerung und Fläche zweier Gebiete zu vergleichen, um die Flugdauer zwischen zwei Orten zu erfahren und um noch viel mehr über Kontinente, Länder, Hauptstädte, Musik, Währungen usw. zu lernen. Eine Wissensreise für die ganze Familie
Tausende Fakten über die Welt:
Hauptstädte, Bevölkerung, Ortszeit, Fläche,Währungen, Nationalhymnen, höchster Punkt usw. von:
- 224 Ländern und Staatsgebieten
- 76 Staaten & Provinzen
- 7 Kontinenten
- 6 lustige Spiele mit 3 Geschicklichkeitsebenen
- vermittelt Entfernung und Flugzeit zwischen 2 Standorten
- Weltuhr
Fläche und tiefster Punkt von:
50 großen Gewässern
Entfernung und Flugzeit zwischen zwei beliebigen Punkten können abgefragt werden sowie auch ein Flächen- und Bevölkerungsvergleich zwischen zwei Ländern. Spielmodus mit 6 lustigen Spielen auf 3 Geschicklichkeitsebenen. Professor Globus ist ein interaktiver, sprechender Globus, der dich um die Welt reisen lässt. Du kannst alleine spielen, mit deiner Familie oder mit Freunden: Teste dein Wissen mit aufregenden Spielen!
Lernmöglichkeiten:
Geographie
Geographie beschäftigt sich mit der Untersuchung der Erde und ihrer Funktionen, einschließlich der physischen Eigenschaften eines Gebiets und der Auswirkungen auf die menschliche Aktivität. Schüler analysieren die Interaktion zwischen Menschen, der Umwelt und der Kultur. Sie verwenden geographische Karten, Globen und andere Werkzeuge, um Gebiete oder Epochen in derselben Region zu identifizieren und zu vergleichen.
Im Angebot enthalten: Netzteil für den Professor Globus
Netzteil für Professor Globus von LeapFrog
Spart Batterien und schont die Umwelt
Folgende Lernspiele stehen zur Auswahl (Auszug aus der Gebrauchsanweisung): Fakten über unsere Welt lernen! Prof. Globus lehrt die folgenden Fakten: . Ortsnamen . Hauptstädte . Bevölkerungszahlen . Flächen Um Fakten eines speziellen Gebietes zu lernen, muss die Wählscheibe auf den entsprechenden Punkt gedreht werden. Als nächstes muss mit dem magischen Stift der Globus an der Stelle berührt werden, über die etwas gelernt werden soll, um ein Faktum zu hören. Um weitere Fakten über dasselbe Gebiet zu lernen, muss die Wählscheibe auf eine andere Kategorie der Fakten gedreht werden. Um in ein bestimmtes Gebiet tiefer einzudringen, muss eine Taste für geographische Regionen gedrückt werden. Mit diesen Tasten kann man sich auf Kontinente, Länder oder Bundesstaaten konzentrieren und die entsprechenden Fakten über das ausgewählte Gebiet hören. MIT DEM MAGISCHEN STIFT DIE WELT ENTDECKEN . Höchste Erhebungen . Währungen . Musik . Zeit Vergleich von verschiedenen Gebieten: Um die Bevölkerung und die Landfläche von zwei verschiedenen Gebieten zu vergleichen, muss die Wählscheibe auf Vergleich gedreht werden. Anschließend zwei Gebiete berühren, die miteinander verglichen werden sollen. Um die Entfernung zwischen zwei Orten zu erfahren, Wählscheibe auf Entfernung drehen und zwei Punkte auf dem Globus berühren. Der Globus sagt auch die Flugzeit zwischen den gewählten Punkten an. Es kann auf der Entdeckungsreise mit dem magischen Stift passieren, dass das Land oder der Bundesstaat, der ausgewählt wurde, für den magischen Stift zu klein ist, um erkannt zu werden. Wenn dies der Fall ist, wird Prof. Globus eine Reihe möglicher Länder oder Bundesstaaten nennen sowie entsprechende Farben, z.B. El Salvador: tippe auf den grünen Pfeil. Nicaragua: tippe auf den gelben Pfeil. Den Globus nun zur Windrose im Nordatlantik drehen und mit dem magischen Stift auf den Teil der Windrose tippen (Pfeil oder Kreis), der die Farbe des Gebietes repräsentiert, über das Informationen gegeben werden sollen. Prof. Globus wird den Namen des gewählten Gebietes nennen sowie eine Faktum, das eingestellt ist. Mit dem Heureka!-Quiz wird geographisches Wissen getestet. Man wird nach einer Serie von Orten rund um den Globus gefragt, die in einem bestimmten Zeitlimit zu finden sind. Drei Spielstufen machen das Heureka!-Quiz zum spannenden Erlebnis für alle. Einfach nur diesen Schritten folgen, um ein Heureka!-Spiel zu spielen: 1. Um mit einem Heureka!-Spiel zu beginnen, muss zuerst die Wählscheibe auf eine der folgenden Spielkategorien gedreht werden: . US-Bundesstaaten & Kanadische Provinzen . Hauptstädte von US-Bundesstaaten & Kanadische Provinzen . Kontinente . Länder . Hauptstädte . Allgemeiner Wettbewerb (alle Kategorien) Es wird nach verschiedenen Gebieten entsprechend der gewählten Kategorie gefragt. 2. Anzahl der Mitspieler (1-4) auswählen, indem die Taste Spieler gedrückt wird. 3. Den Schwierigkeitsgrad (Tourist, Vielflieger oder Globetrotter) auswählen, indem die Taste Spielstufe gedrückt wird bis man die gewünschte Stufe hört. 4. Taste Start drücken. 5. Drücken Sie die Wiederholtaste, um die Frage oder die Antwort noch einmal zu hören. Wenn man das Heureka!-Spiel beenden möchte, kann direkt zum Entdeckungsmodus gewechselt werden, indem man die Wählscheibe auf eine Kategorie der Fakten dreht. Laustärkeregler Zwei Tasten am Sockel des Globus ermöglichen die Lautstärkeregulierung. Abschaltautomatik Um den Globus nach dem Spielen auszuschalten, die Einschalttaste erneut drücken. Prof. Globus schaltet sich automatisch ab, wenn für einige Minuten keine Eingabe erfolgt ist. Wiederholtaste Um das Gehörte zu wiederholen, drücken Sie die Wiederholtaste. Kopfhöreranschluss Für das stille Spiel kann ein Kopfhörer (nicht enthalten) an der Kopfhörerbuchse angeschlossen werden, die sich an der linken Seite des Sockels befindet. Weitere Hinweise zum Gebrauch des Köpfhörers sind in der Gebrauchsanleitung des Kopfhörer- Herstellers zu finden. Netzgerät Der Globus verfügt an der Sockelrückseite über eine Anschlussbuchse für ein Netzgerät. Es darf nur ein Netztgerät mit den Werten 6V (Gleichstrom) 500mA benutzt werden.
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